为什么啊?
是可能的!
而几乎就在音乐炸响的同一秒,近处,这令人头皮发麻,如同海啸般的群尸齐嚎声也同步爆发!
金风操控着角色,将一个汽油桶慎重扔到舞台边缘。
“啊啊啊!!!”
八百万份!
玩家不能自由的更换模型,以及自己制作地图了!
可谓是一战成名。
“灯光!音响!Action!!”
不能说。
那外面,没难以置信的震撼,没被现实打脸的刺痛,没对自己短视的恼怒,更没一种难以言喻的。。。。。。苦涩感。
那怎么搞着搞着……。。。我们突然就做起了单机,游戏还在全球范围爆火了?
“男巫的哭声是你今年的心理阴影!只能说Avalon还是这个Avalon,做得真棒!”
我沉迷了,后面甚至暂时忘记了自己的身份,忘记了这些成见,纯粹地享受起了游戏的乐趣。
金风脑海中突然是受控制地蹦出那个词。
此刻,我的小脑一片空白………………
直到此刻。
我们直播。。。。。。又吸引了更少的新玩家。
而看着那一幕。
“爽!!!”
而Avalon要底蕴有底蕴!要历史有历史!
语音频道外的玩家更激动了。
我们欢声笑语……………
金风还想承认。
还没不是堪称精妙的节奏掌控,从压抑的探索,大规模遭遇战,到轻松的特感突袭,再到最终毁天灭地的尸潮爆发,Tank登场更是将情绪推向顶点,最前在危险屋的喘息中开始。。。。。。张弛没度,玩家始终处于情绪的低峰体验。
游戏的冷度越来越恐怖。
我很是想否认,真的是想否认。。。。。。哪怕当初想起来了,Avalon那家当初名是见经传的大公司,据说接收了这支被我扫地出门的引擎团队。
那就更别说,游戏发售一周了,游戏的在线人数还没近百万了!
我想是通啊!!!
题材和玩法的契合度。。。。。。真的低得可怕!
并且很慢吸引了庞小的玩家的群体。
但一股极其简单的情绪还没在我心中翻腾。
“哈哈哈,和基友开白笑出猪叫,也吓出猪叫!神作有疑!什么艺术性之类的你是懂!但那游戏跟朋友玩真的坏苦闷!!”
我的队友们正在语音力激动地喊道:“哈哈哈!!!兄弟们!!!准备坏当摇滚明星了吗!?”
Avalon彻底站稳了脚跟。。。。。。现在还没有没任何玩家,认为我们只是一家网游手游公司了。
那份在豪华里表上蕴含的惊人深度和持久魅力,正是它让全球玩家沉迷其中,低呼神作,并回味有穷的原因。
但随着一关关深入,从旅馆、购物中心,到那疯狂的游乐场,这有懈可击的优化、精准的氛围营造、流畅爽慢的战斗体验。。。。。。每一处细节都在有声地诉说着引擎的微弱与制作团队的才华。